Category: технологии

Category was added automatically. Read all entries about "технологии".

idle

И снова о музыке

Чтобы не посвящать такой банальности отдельный пост, отмечу это здесь: зачастую невозможно понять не только нейросети, но и людей. Скажем, примерно любой список "самые популярные" обычно вызывает ощущение "правда существуют люди, которым это нравится?". Возможно, это объясняет, почему обученные действиями таких людей нейросети выдают странные результаты. Да ладно какие-то абстрактные люди - зачастую даже хорошо мне лично знакомым нравится какая-то фигня!

Ну а теперь перейдем к новинкам экстрим-металла :)

Я-музыка, в течение года один за другим выкладывавшая новые синглы Draconian, намекала, что в обозримом будущем должен выйти альбом. В конце года он вышел: Under a Godless Veil. После N прослушиваний приходится констатировать, что такого же крутого, как вышедший пять лет назад Sovran, не получилось: пожалуй, новый уступает двум предыдущим по всем статьям. Впрочем, если учесть, что ничего лучше Sovran за эти 5 лет ни у кого другого тоже не вышло, можно простить такую осечку (а самое ужасное, конечно, то, что КАК ПЯТЬ ЛЕТ НАЗАД? это ж совсем недавно было, я хорошо помню).
Как демонстрацию - ну, пожалуй Sleepwalkers

А вот новый альбом Dark Tranquillity оказался для меня несколько неожиданным (но зато я его обнаружил в день выхода). У этой группы для меня образцовый альбом - Fiction (который я слушаю не слишком часто, чтобы на подольше сохранить его чудодейственные свойства "того, что врубаю, когда надо РАБОТАТЬ"). Так вот, до этого уровня Moment не дотягивает (примерно на том же уровне, что прошлый альбом - Atoma, я бы сказал), но в целом очень даже ОК. Из этой подборки - самый слушаемый мною за последнюю пару месяцев. В качестве примера - https://music.yandex.ru/album/12740844/track/72291724

Наконец, надо же рассказать о чем-нибудь, на что вы вряд ли наткнетесь сами. Когда я обнаружил группу Nightland, я стал 60-м ее лайкнувшим; за прошедшие два месяца это сделали еще два человека :) Меж тем Umbra Astra Luna - вполне симпатичный альбом. Изрядная доля симфо- плюс гроул-вокал. Ну примерно вот так: https://music.yandex.ru/album/12665975/track/59123600

Ну и напоследок: Allegaeon, Concerto in Dm. https://music.yandex.ru/album/12475675/track/72490898
Ну и оригинал https://youtu.be/osg_WmeLxQk
idle

Пестрый набор из испанского, ориентации в пространстве и Wasteland

Попытавшись в очередной раз загрузить в свою голову кусочек испанского при помощь Duolingo, примерно через неделю я в очередной раз разочаровался - как только мне попадалось задание типа "переведите на испанский", я впадал в ступор и начинал мучительно подбирать слова. Плюс плавание в незапомненной грамматике и все остальное, о чем я уже писал раньше. В общем, я решил, что надо таки попробовать обратный фокус - взять не "испанский для знающих английский", а "английский для знающих испанский". И вот это действительно оказалось гораздо более эффективным. Теперь 90% упражнений у меня - перевод на испанский, и я почти перестал лажать со спряжением (ну ладно, не совсем - но процент ошибок и "не знаю, что тут делать" сократился с 60 до 10 где-то), практически все задания на перевод делаю сразу. Немного не хватает грамматической теории - скажем, я лажаю примерно каждый раз, когда мне попадается какой-нибудь continuous. Вот сейчас полез почитать про это в интернете :)
В общем, если надумаете этим сайтом пользоваться - рекомендую такой метод.
(Вообще я хотел было выбрать что-нибудь типа "немецкий для знающих испанский" - чтобы уж в обе стороны с пользой переводить - но решил, что для полутора недель это слишком радикально.
А еще вот вроде бы неплохой самоучитель: http://www.biglang.com

***

"Я учу Мадрид неправильно!" - обеспокоенно сказала Маша, откладывая карту. - "Я буду хорошо знать, куда идти от вокзала, а не от гостиницы!".
В общем, у нас с женой разная система соотнесения мира с картой. Мне надо карту повернуть севером кверху, соотнести с миром вокруг, и все нормально. Маше удобнее повернуть карту так, чтобы направления на карте совпадали с направлениями вокруг, а уж что там при этом будет сверху - дело десятое. Скажем, так как выход из гостиницы на юг, то надо карту югом кверху положить.В общем, вот для кого в некоторых игрушках делают мини-карту, которая крутится, когда ты поворачиваешь, так, чтобы вектор твоего движения всегда был направлен вверх. Меня вот такая всегда только запутывает; мне надо, чтобы на мини-карте было стрелочкой обозначено, куда герой смотрит.

***

Кстати, насчет игрушек. Вероятно, мои успехи в изучении испанского были бы куда обширнее, но я решил допроходить Wasteland 2, начатый еще по осени. Сначала я героически вспоминал, что же я тут пытался сделать, но через некоторое время разобрался. Конечно, мешает, что партия у меня сгенерена совершенно неоптимально (без практического знания игромеханики это было сложно сделать хорошо); в принципе, можно было бы начать с начала, но я решил, что нельзя пасовать перед трудностями :)

Одна из вещей, которые в этой игре сделаны очень круто - это число возможных решений для миссий. Например, в одном месте я по диагонали просмотрел диалог, понял его неправильно и решил, что нужный мне мужик не сидит в тюрьме у рейнджеров (ну то есть на моей базе, фактически), а что он сидит в Тюрьме, которая бывшая база рейнджеров (а сейчас занята другой фракцией - RSM). И пошел разбираться с этими самыми RSM и зачистил три карты, пока не уперся уже у самого входа в эту Тюрьму в две автопушки, которые выносили мой отряд совершенно без шансов, еще до того, как я успевал на дистанцию огня подойти. [Spoiler (click to open)] Ну то есть принципиально было понятно, что вот есть сломанный робот, и если его починить, то он, наверное, решит проблему, но нужной запчасти у меня нет. Или если бы у снайперки была дальнобойность побольше, то тоже можно было бы что-то сделать. В общем, я ушел оттуда докачиваться и искать роботу гусеницу, а из нета узнал, во-первых, про свою ошибку с тем диалогом, а во-вторых - что правильные и оба этих способа, и три других: можно найти броню, в которой пушки не страшны; есть пропущенный мною черный ход; и, наконец, можно найти какое-то нужное обитателям тюрьмы лекарство, и тогда как-то там удастся туда войти - обманом, наверное. Еще не пробовал :) Ну или даже базовый квест, который я с самого начала игры решаю - по развешиванию пеленгаторов на немногочисленных уцелевших радиовышках - похоже, что помимо явно данного указания "повесь его в Дамонте, только мы не знаем, где она", можно еще починить вышку в лагере Rail Nomads. Такой "нерельсовый" подход к составлению сценария очень радует.

Из разряда забавных игровых условностей. Аризонская пустыня, в которой происходит действие, тут и там покрыта зонами радиации; герои, сунувшиеся в них без защитного костюма, быстро помирают. Костюмы тот самый мужик, которого я искал в тюрьме, мне выдал, и теперь можно рассекать по карте спокойно. Но! В вымершей деревне один из новобранцев приручил корову (корова - это очень полезно: не только свежее молоко, но и +1 к Координации персонажа. Надо понимать, научившись везде ходить с коровой, в бою чувствуешь себя гораздо увереннее! Впрочем, это что; до того у другого персонажа была коза, улучшавшая, кажется, наблюдательность, а потом - после того, как наблюдательная коза наступила на мину - гигантская крыса, повышавшая Интеллект). В общем, эта корова тоже уверенно ходит по пустыне - должно быть, у костюмов есть благоприятная аура, которая действует и на животных.

Единственным недостатком казалось, что тактическая часть простовата даже на то ли самой высокой, то ли предпоследней - забыл уже - сложности. Но вот пару дней назад я перестал заниматься побочными миссиями и подвинул сюжет - противники стали жирнее и злее, а игра интереснее. (Да, надо все-таки обещанных цитат из недочитанной книжки про игры выложить, там как раз про это ведь! :)) В общем, увлекательная игрушка.
  • Current Music
    Ian Anderson - Aqualung
  • Tags
    ,
idle

Потрындеть про разное

Вообще-то я собирался написать в ближайшее время еще пару постов про книжки, но к этому надо подойти ответственно и уделить время; еще я вполне могу написать что-нибудь в жанре "nytieux", но это скучно. Поэтому я разражусь чем-нибудь столь же неинтересным из разряда "а тут вот я подумал".

Так вот, тут вот я подумал, что хотя воинствующий языковой пуризм мне вроде бы несвойственен, две вещи меня повергают в некоторое недоумение. Во-первых, когда заимствованное слово пытаются читать "как в оригинале", хотя для него есть устоявшийся русский перевод. Это, например, язык программирования "джава". Есть остров Ява, есть сорт кофе с острова Ява, называемый ява, и есть язык программирования, названный в честь сорта кофе, названного в честь острова Ява. Желание вдруг начать его произносить по-английски мне кажется какими-то дешевыми и глупыми понтами типа "вот какой я весь модный и погруженный". Но еще большее недоумение у меня возникает, когда не только используют транскрипцию вместо перевода, но еще и делают это с ошибкой. Скажем, почему-то материалы сайта (ну или его наполнение, говоря иначе) в определенных кругах называют словом "контент" с ударением на последний слог - как в глаголе to content, а не существительном content. "Ненавижу две вещи - расизм и негров", да.

Собственно, второй пример у меня всплыл после того, как я вполуха послушал вебинар про всякие образовательные технологии, который Маша смотрела по долгу службы (примерно через сорок минут бубнежа я пал на бочок и заснул, благо плед у меня уже наличествовал). В этом вебинаре упоминали в том числе про всякие технологии, позволяющие заменить людей на производстве. Еще мне на днях примерно про это же вот этот материал попался, например. В общем, я рискну не сказать ничего нового на эту тему, но все-таки.

Во-первых, автоматизация каких-то сфер деятельности, позволяющая заменить "тупой и неквалифицированный" человеческий труд, порождает потребность в почти таком же неинтересном труде где-то в другом месте, где нужно обслужить эту самую автоматизацию или исправить что-то, что оной не было предусмотрено. Скажем, если мы заменяем обычный станок на крутейшего робота, то вместо рабочего, который стоял за станком, нам становятся нужны программист роботов и специалист по ремонту роботов. Да, вполне вероятно, что рабочих нам нужно было десять, а программистов и ремонтников - по одному. Но тут наступает второй момент. Иногда мне кажется, что авторы таких материалов пишут нам прямо из параллельного мира, где уже второе поколение советских людей живет при коммунизме и все бесплатно. Пока нам были нужны десять рабочих, нет особых проблем их найти: в общей сложности рынку труда нужны дофига рабочих, обучить их можно относительно быстро, и потому они плюс-минус есть. Как только общая потребность в 10N рабочих заменяется потребностью в N программистах роботов, из которых N/10 умеют программировать именно нужных вам роботов, внезапно оказывается, что программисту роботов нужно платить как-то ощутимо больше, чем рабочему, стайку которых он заменил. А робот - тот и вовсе стоит на порядок дороже станка, а делает что-то все равно те же 24 часа в сутки. В итоге получается, что стартовые вложения в гипотетический завод возрастают очень даже ощутимо. А государство при этом все равно должно дать покушать вашим несостоявшимся рабочим - и каких-то принципиально иных источников дохода для этого, кроме налогов с предприятий, на которых эти рабочие не работают, у него все равно нет.

И да, понятно, что идея в том, чтобы постепенно заменить всю цепочку: программу для робота у нас пишет конструкторский софт, который уже начертил деталь вместо конструктора - но, кажется, необходимость автоматизации этого всего только отодвигает подальше в будущее тот момент, когда сделать все это будет дешевле, чем нанять десяток рабочих. Ну то есть прямо сейчас кажется, что в российской действительности это горизонт нескольких десятков лет как минимум.
  • Current Music
    Handel - Sonata in E minor, HWV 375 - Allegro
  • Tags
entbear

Что значит "У меня есть для тебя небольшая работенка"?

Вчера начальство сказало, что так как у нас начали писать технологии изготовления деталей, то надо бы их вводить в систему. "Не вопрос," - сказал я - "если они их пишут в том формате, который мы обговаривали с вами полтора года назад, когда я писал программу для ввода технологий". Ну, стал разбираться. Нет, кое-что общее, конечно, есть. Процентов 30, пожалуй. Переделкой основной части программы я в итоге решил заняться сам, а Семену поручить сделать справочник оборудования. Решил на всякий случай не надевать наушники, а поучаствовать в его обсуждении постановки задачи с теми, кто пишут эти технологии. Сорок минут просмотра получения занимательной информации, делания выводов о перспективах (горд - выводы оказались верными, склад инструментов действительно будет нужен в программе; остальные, наверное, тоже оправдаются, но попозже, когда до бухгалтерии дойдем) и просматривания "Справочника машиностроителя". В общем, задача Семена в итоге расширилась до создания справочников станков, инструментов и приспособлений (хотя пока что я не убежден, что инструменты и приспособления не надо собрать в один - по-моему, разница между ними все же чисто формальная).

В общем, мне нравится разработкой заниматься. Гораздо больше, чем внедрением :) Данный случай особо радует тем, что задаче не присвоен гриф "Сверхсрочно".
  • Current Music
    Darkseed - Desire
  • Tags