Category: психология

Category was added automatically. Read all entries about "психология".

idle

"Сломанная реальность"-2: Как игры вызывают положительные эмоции

В творческом порыве я одолел еще одну главу :) (если бы я с таким энтузиазмом переводил всякие фильмы... В общем, в полном соответствии с озвучиваемыми тезисами).
(Для будущего напишем, что начало тут: https://mikeiva.livejournal.com/713769.html)

Collapse )
idle

Разбаловались

Поиграли сегодня в ЧГК.
Нет, мы, конечно, сами виноваты. Когда в середине недели стало понятно, что ни один из турниров не вызывает у нас глубокого энтузиазма, да и в клубе, как мне показалось, тоже, а еще и непонятно, кто сможет у нас на игру прийти - мы решили, что своими силами ничего не будем устраивать. В итоге "Люстэрку" таки организовали без нас - но с ведущим, до того не имевшим к ЧГК никакого отношения (кстати, зарегистрировать такого ведущего на игру через сайт рейтинга - это отдельный квест).

В общем, мы явно отвыкли от экстремального чгк. Ну ладно, что на первом же вопросе нам сказали вместо "ответьте, что <копал> N" прочитали "что курил N" (в оригинале там не "копал", конечно - мораторий же). Услышав ответ, мы переспросили - что, точно написано "курил"? Да, точно. Посмотрели в перерыве текст сами - оказалось, все-таки нет. Ну ладно, что в первом туре мы примерно у всех вопросов не слышали первое предложение, потому что словами "Третий вопрос" ведущая себя не утруждала, а сразу начинала быстро-быстро читать текст, когда все еще отходили от офигения после предыдущего. Ну ладно, что большую часть игры можно было лишь угадывать, что же было сказано - "Первые ИКСы пользовались" или "Впервые ИКСом пользовались". Про то, что темп чтения был где-то х3 к обычному, вообще не стоит и упоминать.

Но вот внезапно я обнаружил, что для того, чтобы играть сложные вопросы, нужен некий психологический комфорт и уверенность в том, что ты все правильно понял в тексте: даже в тех случаях, когда вроде бы мы приходили к выводу, что все услышали текст одинаково, думать над ним оставшиеся 30-40 секунд было совершенно невозможно. Впрочем, возможно, это просто от состояния общей стукнутости мешком по голове.

Короче, день дурака удался: чувствовали себя именно ими - в наибольшей степени от того, что пошли играть :)
idle

Командная психология

Есть один момент, который меня давно интересовал, но данные по которому никак не получается минимально "упаковать" и формализовать. Это "ключевые личности" команды.
Collapse )
  • Current Music
    Jethro Tull - Elegy