Category: природа

Category was added automatically. Read all entries about "природа".

idle

Неожиданно активный отдых

Маньяки на каяке, ч. пока первая.

Маша обнаружила где-то в глубинах инстраграма факт существования каякоэкскурсий из Затона. Вчера опробовали - понравилось, хотя погода скорее располагала к какому-нибудь парусному спорту, по всей видимости: на Волге ветер поднял волну, не привлекавшую особого внимания, пока стоишь на берегу - но вот когда сидишь в лодочке с ниизеньким бортиком, оказывается, что эта волна вполне может налиться внутрь поверх этого борта. Впрочем, это происходило не очень часто, так что заботливая жена, чтобы мне было не так жарко, еще с весел меня поливала - по приезде обратно на пляж полчаса сохли, чтобы нас взяли в транспорт :)



Collapse )
  • Current Music
    Sirenia - The Enigma Of Life
  • Tags
    ,
idle

D&D: Masks We Wear

В воскресенье закончил водить очередной модуль. Пандемия остановлена, мир спасен, все радуются (кроме славного рейнджера, подвиг которого оказался незамечен. Впрочем, его самопожертвование было, скажем так, неожиданностью для него самого - и, возможно, надо будет что-то сделать, чтобы в следующий раз (if any) это было не так).

В целом вроде мне результат нравится, хотя есть довольно много всего, что можно исправить и улучшить.
Часть проблем была связана с тем, что я поторопился запускать игру, и недоделанные куски (карты, ТТХ мастерских персонажей и монстров) приходилось пилить на ходу. Какие-то так и остались недоделанными (скажем, не написаны биографии некоторых NPC - ну, раз партия не проявила интереса к тем, что были, то чего заморачиваться с недостающими).

С балансом в итоге возникли небольшие проблемы - партия получилась несколько overpowered, даже несмотря на то, что они успешно забыли про несколько полезных в финальной битве предметов. Впрочем, в какой-то мере их победа была связана не только с хорошей тактикой, но и с тем, что противники сначала провалили surprise check, а потом первый раз выбросили проверку концентрации только на третьем ходу. Но это исправляется довольно просто.

Отчасти это оказалось связано с квестом, который придумался уже перед началом отыгрыша - он вроде логичный, связал провисающие сюжетные хвосты и вообще очень к месту оказался, но сделал ненужным другой квест. В размышлении, как это все перебалансировать. Про один побочный квест партия не поняла, что он вообще есть. Но, наверное, тут проблема не на нашей стороне :)

Еще мне было справедливо указано на то, что неплохо бы увеличить интерактивность окружающей среды. Тут проблема оказалась отчасти в ряде импровизаций и отклонений от исходной задумки (ну и в том, что партия пропустила тот самый сайд-квест). С этим, в общем, тоже отчасти понятно, что делать, но можно и о более глубокой переделке подумать.

В процессе написания самым полезным нововведением оказалось придумывание биографий NPC гораздо более подробно, чем этого формально требовал сюжет (на треть - половину A4). По крайней мере, для меня они становились в результате в меньшей степени функциями, а в большей живыми персонажами. Ну и заодно из этого какие-нибудь мелкие детали сюжета вытекали.

В общем, мне понравилось, если будет кому, то как-нибудь повожу еще раз.

Да, если что, на "Глаз шута" (https://mikeiva.livejournal.com/787502.html) есть трое желающих, но нужно 4 или 5.

Записывать всякое смешное мне было преимущественно некогда (да и вел большую часть сессий я с ноута, на котором это еще неудобнее), так что сохранилось чуть-чуть.

Collapse )
idle

Негодования пост

Полез я в этот ваш интернет найти самую обычную схему голема. Ну, тут ящик для инструкций, тут глазки, тут аккумуляторы жизненной силы, тут двигатель какой-нибудь - ну, должны же были умные люди спецификацию уже расписать за пределами этих очевидных компонентов? Ну и, главное, чертеж сделать?
Поискал яндексом - одни инструкции "как сделать голема в майнкрафте", бесполезные. Поискал гуглом - о, он выдает какую-то подходящую наукообразную картиночку! Мда, "Писсуар антивандальный Golem", совсем не похож на то, что надо.
И вот так со всем. Скажем, простейший запрос - нужна мне картиночка "башня, летающая над озером лавы на закате" - думаете, что-нибудь находится? Самое похожее - вот:


Только вот дракона убрать и башню добавить. Плевое дело, чо. Если уметь, конечно. Ну ладно, ретушировать я чуть умею, может и получится.

Ну ладно, а теперь вопрос. Я тут решил для нового модуля сделать visual reference на что получится, потому как "лучше десяти тысяч слов" и все такое. Но что-то как источник материалов мне пока придумались только MTG-шные карты и deviantart. И то, и другое дало некоторый эффект, но он слабо предсказуем (скажем, я нашел много крутых пейзажей, но то, что мне нужно, в лучшем случае удастся получить, если что-то допилить в фотошопе выйдет). Может, я упускаю из вида какой-то еще клевый источник?

PS Милый факт: эта картинка находится в разделе обоев рабочего стола по теме "Тектоника плит".
idle

Каникулы

В целом каникулы у нас проходят под девизом "проснулись, позавтракали; смеркалось". Нет, некоторые исключения из этого правила есть, но вообще, если просыпаешься часов в девять, как сегодня, то видишь за окном нечто мрачное и совершенно не располагающее к покиданию одеяла на произвол судьбы. Забота об одеяле прямо требует пойти его снова согревать еще часа на три.

Позавчера выбрались в Октябрьское ущелье, прошли оттуда до 2 Дачной. Результатом стало тяжелое кислородное отравление и немедленное задрыхание, как только добрались до дома и что-то съели. Хотели сегодня снова поехать - Маша уже даже договорилась с живущими там друзьями, что нам дадут санки для катания с тамошних горок - но тут вчера резко потеплело, и с утра стало ясно, что водные лыжи будут более актуальны. К воскресенью обещают снова минус, так что попробуем все же выбраться еще разок.

Из социальных же развлечений наиболее широко в моей программе представлены Dungeons & Dragons. 3-го мы начали играть написанный silbern_drachen модуль, в котором нам с haf_of_hemtar отведены роли свергнутых магократов. Ничего интересного про своего персонажа я придумать не успел, потому он просто настаивает на проведении всеобщих выборов, захвате соседнего герцогства (где as of now магов вешают сразу по обнаружении), пишет прокламации и пытается найти кого-нибудь, на ком можно опробовать иллюзионную магию (а также требует разборную баллисту для установки на телегу, которую нам щедро выдали свергнувшие наше не очень кровавое правление - мы, в общем, даже чижика не съели). Собственно, иллюзиониста я взял во многом из-за того, что этот тип волшебника кажется мне наиболее бесполезным, и мне интересно, что удастся из него выжать. К тому же по сеттингу маги очень страдают от активного применения магии, потому я пытаюсь во всех ситуациях обходиться только cantrips. Сюжет интересный, хотя пока непонятно, что к чему потом будет и куда ведут нас наши усилия.

Начал очередной раз водить "Глаз шута" через скайп. Надо отметить, что в наборе "скайп для debian, старый скайп, онлайн-скайп" косяки со связью достигли невиданных мною прежде масштабов - существует примерно один порядок, в котором можно всю эту толпу соединить в групповой чат, и в нем все фонит, дублирует эхом и т.п. А все остальные говорилки не встают на дебиан :(
Зато партия очень веселая. Пока что есть ощущение, что они или раскрутят сюжет до конца (что пока что одной группе только удалось), или таки найдут способ не пройти его совсем (например, погибнуть :)). Несколько крутых инсайтов у них было досрочно.
Collapse )

А вчера собрались поиграть в настолки, и начали с коробочного Pathfinder. Ну то есть там несколько сюжетов приключений, здоровая карта подземелья, напечатанные на толстом картоне рисунки персонажей и монстров для установки в подставочки и все такое. Правда, сценарий был расчитан на четверых, а нас было пятеро, так что я срочно сгенерил себе варвара 1 уровня. Варвар был веселый, с интеллектом "ощутимо ниже среднего", зато мускулистый. Правда, потом оказалось, что в книжке уже был готовый варвар, по сравнению с которым мой был каким-то чахлым недомерком (ну да, повреждения с двуручника всего 2d6+5 вместо 2d8+9. Фирменный варвар мог бы финального босса одним критударом положить, а я только понадкусывал). Пришлось признать, что меня, наверное, изгнали из орды за невыполнение норм ГТО. Но вообще варвар на этом уровне - это ураган, конечно.
Collapse )

Потом мы еще сыграли в свежеприобретенный "Империал 2030". Это довольно забавная игрушка, про родственницу которой - просто "Империал" - я, кажется, пару лет назад писал уже. В ней, с одной стороны, есть страны, которые играют в традиционную геополитику, но игроки действуют в качестве инвесторов, которые покупают облигации этих стран. Кто больше денег в страну вложил, тот ею управляет. И побеждает в итоге тот, у кого в конце игры будет лучше набор этих самых облигаций - от более крутых стран.
Поначалу все играли одинаково (копируя мою тактику, как единственного игравшего раньше), но потом стратегии разошлись: kot_kiborg построил за Бразилию кучу танков и кораблей (и в итоге захватил почти все США), defuego за Китай захватил почти все, что в Тихом океане, Индия и Россия (при сменяющихся правителях) воевали с Китаем, США пыталось по-быстрому нарубить бабла, пока не пришла Бразилия. Я, играя за Европу, каким-то удивительным образом захватил одним танком всю Африку. В общем, все так боялись Тошу, что Африку мне оставили, поэтому я в итоге выиграл, явно продемонстрировав, как хорошо ни с кем не воевать :)
Collapse )

UPD:
Collapse )
И еще цитаток вот тут: http://interbahus.livejournal.com/317650.html
  • Current Music
    Jethro Tull - Strange Avenues
  • Tags
    ,
idle

И еще Египет - заповедник Рас-Мухаммед

Маша выложила еще один пост - про нашу поездку в Рас-Мухаммед. Вообще все самое интересное там под водой (там фильмы Кусто снимались, после чего заповедник и организовали), но подводные фото еще не все обработали, так что надводные тоже обильно представлены :) Вот: http://mariekay.livejournal.com/195222.html.

Из забавного, которое Маша не упомянула - мадам, поехавшая в морской заповедник смотреть на буйную тропическую растительность и недоумевавшая, почему в мангровых зарослях нет манго :) Впрочем, зачем поехали почти все остальные - и вовсе загадка: на вторую подводную прогулку отправился я один. Плаваем с гидом - он периодически спрашивает, не устал ли я; а чего мне уставать - я привык по часу-два плавать, а с ластами хоть и тяжелее (связки устают, особенно если неправильно грести), но не настолько, чтобы за 20-30 минут я прямо утомился :). В общем, нас на берегу заждались.

idle

Египетские львы

Давно уже собираюсь сделать, наконец, пост про хорватских львов, но никак не дойдут руки их найти, рассортировать и описать. Так что смотрите пока на египетских львов. Первый - этого года, Рас-Мухаммед, второй прошлогодний, из Цветного каньона (наверное, я его уже выкладывал)
Collapse )
idle

Египет - Цветной каньон

Когда на улице дубняк, снег и все такое, очень кстати мысль о теплом Египте. На самом деле, там тоже был один день с совсем неважнецкой погодой - это когда в Каире снег, в Израиле снег и всеобщая катастрофа, в Шарме дождина, следы которой были видны еще и вечером - хотя дождь там случается то ли 2, то ли 3 раза в год. А мы в этот день поехали на экскурсию под названием Lost Land.

Раннее утро. Очень раннее. Мы героически пытаемся не спать и слушать экскурсовода. И тут видим...


Так что можем за скромное вознаграждение рассказать, где искать горшочек золота. Collapse )