Category: литература

Category was added automatically. Read all entries about "литература".

idle

Pathfinder 2

Тоша подарил мне на день рождения свежевышедшую книгу правил второго Pathfinder, и я начал ее потихоньку изучать, чтобы понять, в чем различия с первым. К сожалению, почему-то в сети не нашлось какого-нибудь внятного текста, который бы про это рассказывал (в основном сравнивают с AD&D 5, что мне не очень интересно, и зачастую это видео, а не статьи, что мне неинтересно совсем; есть несколько форумных тредов на этот счет, но их КПД не слишком высок), так что придется самому разбираться. Книжка толстая, потому неплохие шансы, что пока я доберусь до конца, уже забуду, что там было в начале - в общем, пока по прочитанному. Если что, бесплатные основы системы: https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=66

Collapse )
  • Current Music
    ReVamp - Sweet Curse
  • Tags
idle

О пользе ограничений

Меж тем я продолжаю потихоньку вести свояк - отборочный этап заканчивается, если последняя пара групп все же сможет договориться, завтра. Так как по ходу игр периодически кто-нибудь из участников говорит что-то в духе "это бы не одному на 5 секунд, а покрутить командой - тогда справились бы", то мне, в конце концов, стало интересно, сколько же чгкшечки можно было написать вместо этого пакета.

В общем, я посчитал и а) удивился б) пожалуй, немного огорчился: я ожидал, что где-то десяток, но в первом приближении нашел 67 вопросов. Это не считая тех, которые становятся чем-то похожим, если добавить в рассмотрение название темы. Потом я посмотрел еще раз, более придирчиво, и решил, что примерно 40 - хотя на какой-нибудь ультралайт из десяток-двадцаток наверняка больше: у части поначалу выбранных поводы все-таки мелковаты. Но при этом совершенно не уверен, что за потраченное на этот пакет время я бы написал 40 вопросов устраивающего меня чгк - за весь 2021 я написал в разы меньше, во всяком случае. (Впрочем, может, и это кажется устраивающим тоже только на первый взгляд).

Нередко приходилось читать, что креативности помогает наличие ограничений: поэзия зачастую более концентрирована и образна, чем проза, потому что поэт связан требованиями рифмы и ритма, а из советской литературы куда лучше была та часть, которая пыталась проскользнуть мимо цензуры, и т.п. Возможно, необходимость придумать вопрос в конкретную тему отчасти работает аналогичным образом: задает поле поиска, причем зачастую такое, в которое иначе мне никогда бы не пришло в голову полезть.

  • Current Music
    Немного нервно - Танец на дне уплывающей лодки
  • Tags
idle

О конях и радугах

Что-то подумалось: "В сказке можно покататься на луне // И по радуге промчаться на коне". А можно ли отправиться по радуге на коне куда-то, кроме Валхаллы? Что-то сходу не удается вспомнить таких сюжетов.
idle

Книжное: "Здесь восходит солнце"

Читал тут книжку про Джорджа Харрисона ("Здесь восходит солнце. Духовные и музыкальные поиски Джорджа Харрисона"). В целом - скорее зря потратил время, написано довольно скучно и многословно, и притом возникают некоторые сомнения в достоверности приведенных диалогов (каждый раз, когда попадалась очередная пара страниц с изложением прямой речью очередной беседы Харрисона с каким-нибудь гуру, мне вспоминалось "Что сыну Один поведал, когда сын лежал на костре?"). Хотя, по мнению автора, Харрисон все делал правильно, духовно рос и т.п., у меня при чтении возникло впечатление, что человек из-за религии испортил отношения примерно со всеми, кроме других фанатиков, которые попутно выдоили из него неслабо денег, а в творческом плане - не сделал многого из того, что мог бы, потому что пытался заниматься пропагандой вместо музыки.

В общем, новым в этой книге для меня оказался один факт, который, в общем, довольно очевиден, но тут был прописан в явном виде, и потому привлек внимание: всеми этими поисками смысла жизни и т.п. Харрисон занялся в 23 года. Как-то когда читаешь всяческие биографии битлов, первая половина их карьеры - до смерти Эпстайна - это обычно много текста, и как-то перестаешь задумываться, что между Джорджем, которого выгнали с гастролей в Германии из-за того, что ему не было 18, до Джорджа, который стал таскать остальных по всяким гуру, прошло всего ничего. А в 42 года он уже много лет не выступал, не писал и доживал, мечтая только о том, чтобы все его оставили в покое. Так и хочется посочувствовать всем этим юным миллионерам. Уверен, у отца Джорджа, который был диспетчером автобусного движения в Ливерпуле, и в 23 года, и позднее не было проблем с тем, что некого спросить "что происходит во Вселенной?".

Сейчас прочитал в вики, что эта книга была на русском официально издана. Читая, я был полностью уверен, что это фанатский перевод гугл-транслейтом. Впрочем, сейчас порылся в нете - ее переводчик занимается, похоже, исключительно всякими книгами типа "Энергетические медитации", так что не очень удивительно.

В общем, не рекомендую.
  • Current Music
    Dark Tranquillity - A Drawn Out Exit
  • Tags
idle

Arts & Arcana

Вчера очень вовремя - как раз к дню гейм-мастера - приехала D&D Arts & Arcana - большая книжка про историю игры, визуального стиля и все такое. Понятно, что в инете оригинал можно скачать, но все-таки книжки, которые в первую очередь с картинками, надо читать на бумаге. Пока, правда, я успел ее только слегка полистать и убедиться, что она отлично пахнет свежей книгой :)

А вот аналогичный труд про MtG я заказывать не стал, хотя, признаем честно, в плане визуальности MtG поинтереснее будет. И, если бы ее про классические карты издали, я бы взял, конечно - но ее сделали про то, чего в моем идеальном MtG не должно быть совсем - про карты плэйнсуокеров. Они мне совершенно не нравятся как игромеханически (в частности из-за совершенно нелепой нынешней версии правила легенд, которую из-за них ввели), так и с сюжетной точки зрения. Конечно, сюжет отродясь не был сильной стороной игры (помню отзыв кого-то из топов на выход Apocalypse - что-то в духе The story ends now, and it's good, 'cause the story sucked anyway), но вся эта история про защищающую мир от всего плохого "команду мироходцев" настолько неоригинальна (надо понимать, сперта один в один со всяких марвелов), что даже удивительно. Ну и, наконец, визуально они все настолько неинтересные, что в Арене я играл с Fblthp в качестве аватара.

Начал потихоньку набрасывать идеи для следующего модуля/кампании. Для разнообразия, там не будет фиксированного сюжета и задач - я решил отчасти воспользоваться подходом всякого PbtA и предложить игрокам заниматься тем, чем интересно; и заодно прикрутить туда же hexcrawl (только вместо гексов будут острова архипелага где-то на фронтире). В общем, некая основная линия развития событий большого масштаба будет сама по себе - персонажи смогут на них повлиять, но только если захотят этим заниматься; может, хитрости местной политики не для них. Отчасти я надеюсь на то, что если бросить на доску побольше фишек (фракций, всяких мастерских персонажей и т.п.), то сюжет при помощи игроков как-то самозародится :) Но да, это "побольше" еще надо подготовить. Посмотрим, что из этого получится.
  • Current Music
    Edenbridge - The Die Is Not Cast
  • Tags
    , ,
idle

D&D: Masks We Wear

В воскресенье закончил водить очередной модуль. Пандемия остановлена, мир спасен, все радуются (кроме славного рейнджера, подвиг которого оказался незамечен. Впрочем, его самопожертвование было, скажем так, неожиданностью для него самого - и, возможно, надо будет что-то сделать, чтобы в следующий раз (if any) это было не так).

В целом вроде мне результат нравится, хотя есть довольно много всего, что можно исправить и улучшить.
Часть проблем была связана с тем, что я поторопился запускать игру, и недоделанные куски (карты, ТТХ мастерских персонажей и монстров) приходилось пилить на ходу. Какие-то так и остались недоделанными (скажем, не написаны биографии некоторых NPC - ну, раз партия не проявила интереса к тем, что были, то чего заморачиваться с недостающими).

С балансом в итоге возникли небольшие проблемы - партия получилась несколько overpowered, даже несмотря на то, что они успешно забыли про несколько полезных в финальной битве предметов. Впрочем, в какой-то мере их победа была связана не только с хорошей тактикой, но и с тем, что противники сначала провалили surprise check, а потом первый раз выбросили проверку концентрации только на третьем ходу. Но это исправляется довольно просто.

Отчасти это оказалось связано с квестом, который придумался уже перед началом отыгрыша - он вроде логичный, связал провисающие сюжетные хвосты и вообще очень к месту оказался, но сделал ненужным другой квест. В размышлении, как это все перебалансировать. Про один побочный квест партия не поняла, что он вообще есть. Но, наверное, тут проблема не на нашей стороне :)

Еще мне было справедливо указано на то, что неплохо бы увеличить интерактивность окружающей среды. Тут проблема оказалась отчасти в ряде импровизаций и отклонений от исходной задумки (ну и в том, что партия пропустила тот самый сайд-квест). С этим, в общем, тоже отчасти понятно, что делать, но можно и о более глубокой переделке подумать.

В процессе написания самым полезным нововведением оказалось придумывание биографий NPC гораздо более подробно, чем этого формально требовал сюжет (на треть - половину A4). По крайней мере, для меня они становились в результате в меньшей степени функциями, а в большей живыми персонажами. Ну и заодно из этого какие-нибудь мелкие детали сюжета вытекали.

В общем, мне понравилось, если будет кому, то как-нибудь повожу еще раз.

Да, если что, на "Глаз шута" (https://mikeiva.livejournal.com/787502.html) есть трое желающих, но нужно 4 или 5.

Записывать всякое смешное мне было преимущественно некогда (да и вел большую часть сессий я с ноута, на котором это еще неудобнее), так что сохранилось чуть-чуть.

Collapse )
idle

"Сказания Меекханского пограничья"

Дочитал на днях пять томов Вегнера.
Оказалось лучше, чем я ожидал от автора, о котором раньше не слышал, и лучше, чем ожидал по паре прочитанных перед этим рассказов. Обычно рассказы хорошо показывают, есть ли вообще у человека, о чем написать, и зачастую они лучше крупной формы; но вот тут рассказы были "ну ладно, сойдет" - за исключением "Каждый получит свою козу", который входит все в тот же цикл: он был довольно забавным.

"Сказания..." - довольно эпическая фэнтази с не слишком оригинальным поначалу сеттингом: есть империя (по стилю а-ля Римская), и на разных ее окраинах что-то да происходит: на севере Стража охраняет границы, за которыми всякие нелюди живут (впрочем, они получше некоторых людей, которые в окрестностях обитают), на юге водятся племена пустыни со странными верованиями, на востоке - в степи кочевники буянят, на западе - море и торговый мегаполис, в котором воровская гильдия со своими разборками, а еще борьба за власть в городе светскую и религиозную. В общем,типичный D&D-сеттинг :)

Первые две книги посвящены как раз событиям в разных частях света - между собой герои разных частей начинают чуть-чуть пересекаться в самом конце (я в лучших традициях прочитал 1 и 2 книгу в обратном порядке, но узнал об этом, только когда пошел выяснять, что там должно быть третьим). В целом, я бы сказал, что эти два тома отдельных новелл - наиболее интересные, но последующие романы практически не теряют в уровне. Сюжет довольно увлекательный, персонажи, несмотря на некоторую одномерность и нездоровую непогрешимость, вполне симпатичны.

К некоторым минусам я бы отнес то, что многовато всего наверчено даже на мой вкус. Боги, самозарождающиеся недо-боги, путешествующие во времени гигантские корабли с возможностями богов, непонятные кренделя, к которым боги ходят, чтобы попросить аудиенцию - в общем, то, что во всей этой толпе какую-то роль играют еще и люди (и сколько-то прочих рас), скорее удивительно. Впрочем, если автору удастся в итоге это все как-то разгрести, то будет молодец. В этом году обешают шестой том, сколько будет всего - я не видел инфы, но подозреваю, что минимум штук 8 - как-то к концу пятой там только движуха начинается по-крупному.

Еще один минус - это то, что местами "не слишком оригинально" переходит в "откровенно вторично", но без какого-нибудь кивка явно узнающему это все читателю - "я знаю, что ты тоже узнал". Ну, вот, например, у Ротфусса сказочник рассказывает про "про сухие земли за Штормвалом, [...] о песчаных змеях, которые выскакивают из земли, как акулы. И о сухих людях, которые прячутся под дюнами и пьют твою кровь вместо воды", потому как понятно, что примерно все это опознают и улыбнутся. А у Вегнера в пустыне живет племя, которые почти все как один великие бойцы холодным оружием, всегда ходят с закрытыми лицами (не потому, что у них стилсьюты влагу собирают, а просто - ну, прикольно же в жарищу еще и с тремя слоями тряпки на лице ходить), со свято почитаемыми тысячелетними традициями и специальными тетками для хранения древних знаний - разве что все они на червях не ездят; но хоть какую-нибудь маленькую пустынную мышь бы в эту толпу запустили попрыгать :) Нельзя же такое с серьезной мордой писать через полвека после Херберта.

Но в целом - очень неплохо, 7.5/10, пожалуй. Может быть когда-нибудь даже перечитаю.

Ну и чтобы два раза не вставать - из мелкого: еще один из использованных штампов - это тысячи кочевников с луками, которые стреляют столько, что у их противников аж руки устают держать потяжелевшие от стрел щиты. Думается, что подобные сюжеты в целом восходят к гибели армии Красса в войне с парфянами, но есть тонкий момент: Парфия все-таки была крупным царством, в котором были города и сельское хозяйство. У Вегнера же кочевники классические - мигрируют в степях по сезону со своими стадами, вождь живет в большом шатре и все такое. Где-то попадалось, что средний темп стрельбы из лука был 12 стрел в минуту. Помножить на несколько тысяч воинов (по сюжету чаще десятков тысяч, ну да ладно), на несколько часов - это как бы не миллионы а) веток б) перьев. В Англии перед крупными походами, скажем, вводился специальный натуральный налог - по дюжине гусиных перьев со двора, что ли, да и с лесами в Англии все было нормально. А откуда брать все это несчастным кочевникам, которые разводят отнюдь не птицу, а ездят по не слишком лесистой местности? :)
idle

Загадки современных поисковиков

У группы Caprice довольно много песен, написанных на какие-нибудь известные стихи. Слушая "Второй ад Вертера", решил просветиться - не одна ли это из них (ибо где я, а где известные стихи).

ОК, ищу текст по названию. Находим (гугл выдает https://sturmgeweiht.de/texte/?lang=de&act=text&band=190&titel=8820, скажем; яндекс - другую ссылку).

Копирую первое четверостишие, прошу найти его. На первой странице что Я., что G. - нет ничего похожего.
Яндекс: "Антон Чехов - Из дневника одной девицы", Паустовский, Бунин, несколько каких-то клипов совершенно других исполнителей и не про то.
Гугл: "Рассказы финалистов второго сезона конкурса", "Стихи.ру НО 2019", "Все стихи Эдуарда Асадова", "Стихотворения о Великой Отечественной войне" - в показанных соответствиях запросу, опять же, совсем не то.

Прошу поискать это четверостишие по точному совпадению, с кавычками - ничего не найдено, добавлены результаты без кавычек.

Копирую последнее четверостишие - находит. Яндекс, правда, все равно первой ссылкой показывает того же Чехова, в котором даже совпадения не подчеркивает, но второй - нужное. И гугл справляется.

Кто-то может понять логику?
idle

О вечном

Груда грязной посуды!
Никогда я не видел
столько чистой.

Яю Ёкой в моем вольном переводе.

(Найти, чье же именно стихотворение про листья, оказалось не столь тривиально, но вот эта история показалась убедительной: https://proza.ru/2018/12/02/1996)