Category: компьютеры

Category was added automatically. Read all entries about "компьютеры".

idle

O tempora

В общем, видали мы затмения, по сравнению с которыми это - вовсе даже и не затмение. И тогда у нас еще были дискетки, через которые можно было смотреть!

idle

О тайнах больших данных

Когда я гуглю что-нибудь на домашнем компьютере (а когда я пишу вопросы, то иногда гуглю не самые обычные вещи), а потом мне на рабочем компе вылазит про это реклама - ну, все понятно: в браузерах дома и на работе куки с одними и теми же логинами, несложно понять, что я - один и тот же человек с двумя компьютерами.

Чтобы не путать кучу закладок, окошек и т.п., дома мы с Машей пользуемся разными браузерами: она живет в хроме, я - в ФФ, оперу и яндекс используем по мере неоходимости (а эдж и вовсе нет).
Когда Маша ищет какую-нибудь косметику или одежку, а мне на рабочем компьютере вылазит их реклама - это тоже понятно: как-нибудь идентифицировать комп гугл может, так что протягивает цепочку: вот человек смотрел в одном браузере, еще у него есть другой браузер на том же компе, а еще у него есть другой комп, надо показать. ОК.

Были случаи, когда мне показывалась на работе реклама про что-то такое, что Маша смотрела у себя на работе. Ну, тут тоже понятно, как цепочка строится.

Когда вы что-нибудь говорите в присутствии смартфона, а потом вам про это показывают рекламу, все уже привыкли, наверное. Правда, у меня нет смартфона, так что этой проблемы у меня нет, и потому позавчерашний случай меня прямо удивил.

К нашему админу зашел еще один коллега, и они обсуждали тему удаления катализатора из его машины. После этого вечером дома я увидел рекламу про "удалим катализатор бесплатно". В целом от этой темы я бесконечно далек (и даже не в курсе, зачем его вообще удалять), и с моими действиями такая реклама никак не связана (и больше такой не было).

Пока я смог придумать два слабеньких объяснения, которые различаются только началом: 1) смартфон кого-то из присутстовавших в комнате распознал тему, а дальше от смартфона к рабочему компу того человека строится такая же цепочка; 2) админ мог сам искать что-нибудь по этой теме (по его словам, точно не на работе - если только дома, и одинаковых логинов у него на домашнем и рабочем компах нет, но тут я готов поверить, что гугл смог построить связь между двумя его компами). Но вот второй шаг в обеих цепочках все равно странный: общего у наших рабочих компов только внешний IP, а это же фиговое основание для таргетирования рекламы - не всей же конторе показывать про то, что один сотрудник искал.

В общем, я в некотором недоумении от принципов работы всей этой бигдаты, которая пытается показать мне рекламу ненужной фигни.
  • Current Music
    Caprice - The green bowl
  • Tags
idle

Игрушечное

В 1998 году в нашем универе открылся интернет-центр. Началось это с того, что приехал длиннющий трейлер, набитый компами, мониторами и прочей техникой, и все это нам, свеженабранным сотрудникам (гордо называвшимися администраторами, хотя лично мне поадминистрировать там не удалось примерно ничего), сначала надо было втащить в будущий компьютерный класс (его забили коробками полностью на высоту несколько больше человеческого роста). А потом большую часть этой радости развезти по другим корпусам, где тоже должны были открыться "классы открытого доступа". В общем, тогда я твердо усвоил, что если еще будут предлагать таскать технику на третий этаж, а отказаться не получается, то лучше брать компьютеры, чем ЭЛТ-мониторы и особенно - UPS (правда, все остальные это усвоили столь же быстро).

Скорость интернета в те времена была не та, что сейчас, и модем на 14400 дома грузил все ощутимо быстрее, чем как-бы-широкополосный-доступ в интернет-центре, поделенный между 100+ компами собственно центра и еще кучей компов просто по универу и дома у сотрудников. Но студенты не сдавались и, злостно нарушая правила пользования, играли в MUD (multi-user dungeons): многопользовательскую игрушку, в которой мир отображался исключительно в текстовом виде. Кажется, схематичная карта из | и -- там на экран выводилась, но остальное - сообщениями на черном фоне типа "В комнате тролль и сундук".

Все это мне сейчас живо вспомнилось, когда я увидел рекламу компьютерной игрушки с описанием: "Вы — лишенный зрения киберсамурай [...] Вас ждет захватывающее путешествие по незнакомой стране, наполненной причудливыми роботами, невероятными пейзажами и пугающими японскими легендами". Отличный ведь сюжетный ход, чтобы сэкономить на разработке графики!
idle

И вновь sennheiser :)

Внезапно сдох микрофон на гарнитуре. Сначала хотел купить снова такие же - очень бюджетный Sven (примерно во всех сетях по 390р). В принципе, от добра добра не ищут - а главное эти наушники обеспечивают: меня слышно хорошо, и голова не устает: очень легкие и не давят на уши. Впрочем, пара минусов все-таки есть: они тиховаты (музыку включать приходится на максимальную громкость, и все равно тихо) и совсем не экранируют окружающий шум. В принципе, дома мне сильно экранирующие, как на работе, скорее не нужны - но все же хотелось ненулевой уровень защиты от всего вокруг. В итоге это вместе с тем фактом, что свены были или на следующий день, или в далеких магазинах, склонило меня к эксперименту: взял Sennheiser PC Chat 3. Микрофон пока толком не тестировал (ну, не считая чата с echo в скайпе), а как наушники пока очень нравятся. Поролона на них не пожалели, потому мягкие, экранирование как раз позволяет услышать, если от меня что-то нужно, но перекрыть всякий случайный шум, звучит хорошо. В общем, пока доволен.

Внезапно записался на два онлайн-турнира по свояку. Как и ожидалось, почти полный интеллектуальный простой сказался на мозгах губительно. Ну и традиционное мое отношение к скайп-свояку примерно как к ладушкам в поезде сказалось: "Ну прикольная же версия! Ну и что, что почти наверняка неправильная, а это за 50, надо ж жахнуть!". Ну, жахнул, получил свой минус, на следующей теме в качестве компенсации на 70 очков вовремя не нажал, на этом и проиграл.

Вдохновившись собственными соображениями о том, что сейчас самое время провести какой-нибудь асинхрон, провел инвентаризацию вопросов на "Ключи к мартобрю-2". Как оказалось, вся куча раскиданных по разным файлам выписок на выходе дает примерно 15 на что-то похожих вопросов, и ни один из них не тянет на "ради этого вопроса вам стоит сыграть этот турнир". Так что план в очередной раз откладывается на неопределенное будущее.
idle

Игроархеология: Dune2

Внезапно я преисполнился ностальгии и 22 года спустя перепрошел вторую "Дюну" за Атридесов. Надо сказать, лет десять назад я уже брался ее запускать, но тогда интерфейс без возможности группировать юниты меня остановил :) В общем, оказалось, что за прошедшие годы я усовершенствовал бесполезный навык игры в стратегии - в этот раз я принципиально собрался играть без сэйв-лоадов вокруг неудачных моментов, но оказалось, что в этом и нужды особой нет: проиграть я пытался два раза, на предпоследнем уровне, а все остальное как-то довольно легко прошел.

В детстве я играл в русифицированную версию, сейчас нашел английскую. Внезапно обнаружил, что переводившие ее товарищи не только поменяли язык, но и чуть поломали саму механику (или русифицировали другую версию игры?), из-за чего в русской версии Атридесы на высоких уровнях превращались в самое крутое семейство.

Дело вот в чем: у каждого клана есть постройка под названием Дворец. У Харконненов она самая крутая - запускает ракету, которая может полбазы снести (если вдруг попадет). У Ордосов - абсолютно бесполезная: выпускает неуправляемого взрывника-камикадзе, который может, теоретически, уничтожить любую постройку противника на свой вкус, но на практике никогда не добегает до вражеской базы (я когда-то специально ставил эксперименты - как добиться, чтобы он принес пользу. Кажется, понадобилось 3 или 4 дворца, активируемых одновременно, плюс отвлекающая атака кучей танков. Взорвал добежавший что-то не особо важное, но конкретный результат был не так уж важен :)).

У Атридесов же дворец призывает несколько отрядов тяжелой пехоты фрименов, которые появляются в произвольном углу карты и идут кого-нибудь из врагов на свой вкус атаковать. Но в русской версии была милая деталь: фримены и постройки не обращали друг на друга внимания. То есть фримены не атаковали строения, а защитные башни не обращали внимания на фрименов. В результате они планомерно зачищали всю карту от техники врага - разбирали ее быстрее, чем компьютер успевал производить новую, и через некоторое время карта начинала выглядеть так: везде бродят толпы фрименов, едва из какого-нибудь завода выезжает машинка, они со всех сторон бегут к ней - и разочарованно останавливаются, когда добежавшие первыми сделают свое дело. Оказалось, что на самом деле так не должно быть: ну да, некоторую пользу фримены приносят, но далеко не так эффективны. В общем, пришлось последние уровни играть в гораздо более активном стиле.

Ну и рубрика "нонче не то что давеча". Сейчас игры вообще не способствуют повышению уровня компьютерной грамотности! Во времена оны, чтобы запустить "Дюну" (хотевшую, кажется, 590к нижней памяти), нужно было отредактировать autoexec.bat и config.sys, повыключав все, без чего можно обойтись. (Неплохо было еще и дюну в path'ы прописать, чтобы в режиме командной строки не добираться до ее директории). А без чего именно можно обойтись, находилось методом проб и ошибок (перед экспериментами убедитесь, что у вас есть загрузочная дискета, с которой вы будете запускаться, если без каких-то команд система не стартует :)). Сейчас, конечно, все проще - dosbox, mount дюновскую директорию, поехали :)
  • Current Music
    W.A. Mozart - Piano Concerto No.19 in F major
  • Tags
idle

AD&D online: (не столь уж) кратко о.

С июня я вожу свой AD&D-шный модуль (известный как "Глаз шута") онлайн, и периодически кто-нибудь спрашивает у меня "И как оно?". Попробую, наконец, суммировать свои впечатления от процесса. Если кратко - онлайновая ролевка - это хуже, чем живая, но гораздо лучше, чем никакая. Подробнее Collapse )
***

В общем, сам формат онлайновой игры кажется мне вполне жизнеспособным. Для него не очень подходят большие модули, не делящиеся притом на отдельные логически независимые эпизоды, но, кажется, они вообще не очень подходят для этой жизни :). Вероятно, совершенствование навыков пользования Roll20 может добавить красок процессу, но даже в технологически минимальном варианте все вполне неплохо. Однако живая игра получается более эмоционально насыщенной, красочной; там больше пустопорожнего трепа с генерацией чего-нибудь смешного - в общем, просто веселее за счет того, что сидишь рядом с хорошими людьми, и вы занимаетесь каким-то общим делом. Онлайн - это, пожалуй, в несколько большей (чем живая игра) степени прохождение сценария.

Ну и заодно: interbahus тоже хотел сыграть "Глаз шута", так что в какой-то перспективе я буду его проводить еще раз. Если у вас есть желание попроходить умеренно бесконечный (см. выше) средневеково-магический детектив - вполне возможно, что места будут.
  • Current Music
    Beyond The Black - Beautiful Lies
  • Tags
idle

Железячное

В последнее время мой заслуженный комп вел себя все страньше и страньше, из-за чего мы вместе с Володей - нашим админом на работе - заподозрили, что может быть помирает тихонько материнка. Так что я попросил нарисовать мне план апгрейда - доллар подешевел, да и железочки с тех пор, как я последний раз всерьез хотел комп улучшить, в этих самых долларах должны были тоже стать полегче. Конечно, цены хотя бы на Core i5 все равно были не слишком низкими, но... Оказалось, что если уйти, для разнообразия, от Intel, то жизнь резко улучшается - аналогичные AMD-шные процессоры примерно вдвое дешевле, и можно на сэкономленное еще чуть улучшить всякие прочие компоненты. Ну то есть если все же собраться покупать это все.

Пока я размышлял, так уж ли этот апгрейд нужен или можно еще год-два подождать, в субботу комп просто отказался грузиться. Стало понятно, что дело, по всей видимости, в подаренном мне осенью винте (так оно в итоге и оказалось), но я счел, что надо уже решиться и идти по магазинам. Кстати, в отличие от покупки наушников, в части комплектующих Юлмарт оказался значимо дешевле, чем DNS; скажем, процессор обошелся менее чем в 7000 против 8500. Другое дело, что, получив этот самый процессор, я задумался, стоило ли экономить - вынесли мне его даже не в самой жиденькой коробочке, а в полиэтиленовом пакетике (дырявом). В общем, едва ли не самой умным моим решением было не пытаться все это собрать самому, а отвезти сегодня все на работу и вручить хорошему человеку Володе - он с грустью оглядел в монокуляр две слегка погнутые ножки проца и невидимые невооруженным глазом кусочки упаковочной пены между ними, сказал "ладно, справимся" - и так и сделал :)

В общем, верный боевой товарищ (от которого, правда, остались корпус, видюха и винты) снова в строю. Работает вполне шустро (хотя всерьез потестировать быстродействие мне пока не на чем было), и притом гораздо тише :) Правда, еще на нем теперь стоит Win10 - и, пожалуй, единственный, но жирный минус в том, что за вечер она шесть раз вылетела в синий экран, причем в совершенно безобидных ситуациях. Ах, да, а еще под ней отказался работать старый Bat, так что придется на что-то пересаживаться. Посмотрю, что будет дальше - возможно, стоит уйти обратно на семерку, хотя интерфейсно десятка вроде бы чуть лучше (хотя и хуже XP).

Искренне надеюсь, что вместе со старой системой умерли и загадочные проблемы с сетью:)
idle

MTG-шное

Есть такое мтг-шное развлечение, как куб-драфт. Если вкратце, то на обычном драфте каждый игрок получает запечатанные бустера карт; берешь из своего одну карту, оставшиеся передаешь соседу слева, от соседа справа получаешь его бустер без выбранной им карты; выбираешь одну карту, передаешь налево... и так, пока карты не кончатся. Потом из получившейся у тебя кучки карт собираешь колоду и ей играешь. Куб-драфт отличается тем, что берутся не официальные бустера (которые стоят денег), а карты из "куба" - короче, из коллекций игроков.

В общем, если кто-то такое хочет попробовать поиграть, то куб я соберу. Но надо минимум 4, а лучше 6 или 8 человек. И хотя бы базовые представления о том, как играть в Магию (можно получить посредством компьютерных версий оной).
  • Current Music
    Vivaldi - L'Estro Armonico 11 - 01
  • Tags
    ,
idle

За окном

Неожиданно настало лето. Во дворе нашего дома еще тает последний сугроб, а который день подряд в районе +20. Народ на улицах никак к этому не привыкнет - сапоги, иногда даже резиновые, довольно теплые куртки.

Оказывается, иногда для счастья надо, чтобы выключили отопление: можно жить и не с непрерывно открытой форточкой. К сожалению, на прошлой неделе это приспособление успело наградить меня насморком, который теперь никак не может решиться покинуть уютное тепло моей носоглотки.

Насморк летом - это исключительно глупо. Вообще-то надо бы сейчас перестать лениться и дойти квартал до аптеки, купить какого-нибудь особо гадостного колдрекса, чтобы организм понял: лучше выздороветь добровольно. Если уж даже на неодушевленные предметы это действует... (как только я купил масло для смазки кулера на видеокарте, он почти перестал капризничать, а если даже и начинает рычать, подобно раненому носорогу, то быстро приходит в чувство). Попробую придать себе ускорение в соответствующем направлении, чтобы успеть до конца перерыва еще и пообедать. Хотя альтернатива - почитать минут 20 что-нибудь интересное под девизом "я ищу материал для вопроса" и кажется гораздо более привлекательной.
  • Current Music
    Within Temptation - Utopia (Feat. Chris Jones)
  • Tags