Category: знаменитости

Category was added automatically. Read all entries about "знаменитости".

idle

MTG: картиночки

Вышел новый сет Магии. Сыграл вчера sealed в Арене - перед этим как раз удачно добрал кристаллов на него, выиграв драфт 7-2 - и серия продолжилась ровно с тем же счетом :). В общем, что в Иксалане, что в Равнике (во всем остальном чаще всего тоже) нужно играть тупыми толстыми зелеными существами, и будет счастье. Но это ладно, я про картиночки, на самом деле. Поглядел спойлер, выбрал интересные арты. Пока играешь, смотреть на них некогда, и вообще они проходят фоном. Когда собираешь колоду (даже вживую) - кладешь те карты, что нужны функционально, тоже не до картинок (исключение - земли, благо их много функционально одинаковых с разными артами. В собранных не на коленке колодах у меня они примерно все были тщательно выбранными и разными - пусть это и является небольшим подарком противнику). Так что единственный вариант - смотреть на картинки специально, игнорируя все остальное :) Как и ожидалось, больше всего интересных оказалось у красно-черных Ракдосов с их театрально-цирковой эстетикой, а вот зверушек красивых в этот раз практически не завезли.

Часть можно использовать для аватарок персонажей Dungeons&Dragons :)


Тут, конечно, главное - художественный текст на карте.

Если что, та самая frog lizard



Collapse )
  • Current Music
    Stream Of Passion - Spark
  • Tags
idle

D&D-шное: Night rose

В воскресенье внезапно собрались и доиграли Nightrise, пока lengvar не отбыл в очередную эпическую командировку. Правда, собрались полуочно - haf_of_hemtar и necro_448 пришлось подцепить по скайпу; технически этот вариант оказался вполне работающим, пусть и менее удобным, чем полностью очный. Хотя надо было, наверное, все-таки поднимать в скайпе еще и видео, было бы понятнее, что происходит. Roll20 в очередной раз выручил - пусть я и не подготовился в полной мере: надо было карту таки нарисовать дома и подробно, а не на бегу и схематично. Собственно, то, что к roll20-assisted отыгрышам надо тщательно готовиться (делать карты, искать токены и т.п.) - один из основных выводов всего этого растянувшегося на полгода отыгрыша. Наверное, перед тем, как пытаться водить этот модуль full-skype, надо всю эту подготовку провести.

Еще один вывод - надо писать модули покороче. Изначально я думал, что этот займет 5 очных встреч, и надеялся уложиться в пару месяцев - раз уж начали в начале ноября, то доиграть в зимние каникулы. Но всепошлонетак. С чего мы там начинали, все уже успевали забыть, а в модуле на собирание информации это большая проблема. Следующий попробую сделать на один, максимум два захода, пусть и длинных. Альтернативный вариант - играть в варианте "D&D-фестиваль" (уехать куда-нибудь на два дня и гамиться непрерывно) - в моем конкретном случае как-то малореалистичен.

Сам Nightrise, наверное, надо отправить на доработку. Ну то есть фатальных багов вроде нет, но отдельные моменты - от мотивации менестреля до, что хуже, мотивации некоторых NPC - проработаны плохо. И с балансом, пожалуй, проблемы таки есть. Но то, что основной сюжет работает - приятно. Правда, я, как обычно, слабо преуспел в деле донесения до игроков богатого внутреннего мира персонажей, но это проблема моего ведения в большей степени, чем сюжета.

Одна из вещей, которые я хотел попробовать, делая этот модуль - это выяснить, какова она, собственно, игра на 11 уровне персонажей. А то читаешь рулбуки, там куча всяких интересных возможностей для хайлевелов - но все это остается где-то за пределами отыгрышей.

В целом хочу сказать, что для мастера это богатство - куча проблем, особенно в ситуации, когда пишешь под систему, которую знаешь довольно поверхностно (у меня это была первая попытка работы с 5 редакцией): шансов упустить какую-то возможность персонажей, которая поломает весь баланс модуля, довольно много. Скажем, когда я обнаружил, что у паладина есть способность давать неуязвимость ко влияющим на мозги эффектам в зоне вокруг себя, пришлось срочно придумывать нового монстра :)

Кроме того, если хочешь воспользоваться этими самыми возможностями самому, а не только дать их игрокам, то резко возрастает объем подготовительной работы. Банально, расписать спеллбуки на 7 уровней заклинаний и запомнить, что в них есть и как работает - это ощутимо сложнее, чем то же самое на 3-4 уровня :) Генерить всяких NPC по полной программе, с разумным подбором фитов, навыков и т.д. - тоже. У игроков примерно те же проблемы - из-за чего практически вся последняя сессия была посвящена отыгрышу одного боя: игроки очень долго выбирали, чего бы им сделать в очередном раунде. Кстати, из-за этого вполне может быть, что, если я буду еще делать что-то хайлевельное, то верну меморайз для заклинаний. По крайней мере, это а) ограничит игрокам выбор действий в раунде б) заставит их как минимум все свои спеллы изучить до начала игры, когда базовый список будут составлять в) сподвигнет меня прочитать, что они там могут сделать :) Еще один минус - излишняя эпичность, присущая этой системе, на высоких уровнях лезет во все стороны слишком сильно. Впрочем, все это не слишком серьезные проблемы, скорее требующие некоторого тщания в настройке, чем неразрешимые. Можно будет как-нибудь попробовать еще.
  • Current Music
    Pink Floyd - Shine On You Crazy Diamond 2
  • Tags
    ,
idle

Мдя.

Вчера дома выключили интернет. Телевизор, который через тот же роутер подключен, показывает.
Потом отключили воду. Воду вернули сегодня утром, но, с учетом того, что позавчера ее тоже выключали, прогнозы делать остерегусь.
Интернет по-прежнему не работает, третьи (утренние) переговоры с девочками в техподдержке привели к тому, что те сдались и составили заявку "техническим специалистам". Короче, дома я в безблагостном оффлайне на непонятный срок. А еще что-то говорят про облачные сервисы для хранения чего-нибудь мало-мальски важного.
Оказалось, что без интернета очень сложно писать вопросы даже по сделанным ранее выпискам.
Пока сегодня шел на работу, наступил на шуруп и проткнул подошву довольно-таки новых "кроссовок для дождя".

Можно я перелогинюсь на другой сервер матрицы? Может, там попрет.
  • Current Music
    Black Orchid - Destiny
  • Tags