Category: армия

Category was added automatically. Read all entries about "армия".

idle

Прогностическое

Лет N назад я написал (судя по всему, еще в блокнотике, так что N довольно велико) некий вопрос, в котором говорилось, что и ПЕРВЫЙ, и ВТОРОЙ пришли к власти на фоне военных конфликтов, еще что-то, а еще фамилию ПЕРВОГО можно получить из фамилии ВТОРОГО заменой одной буквы на несколько. В общем, вопрос уже по тем временам был достаточно неудачным, чтобы не пойти никуда и даже не найтись теперь в электронном виде.

Но, разумеется, жизнь не стоит на месте и не ограничивается лишь совпадениями в фамилиях. Поэтому неудивительно, что генерал-майор, депутат парламента решила выступить в роли бомбад-генерала, члена Галактического Сената Джа Джа Бинкса - вынести на рассмотрение этого парламента некое предложение о нарушении приписанной законом процедуры. Отметим отдельно, что к 2036 году герои того давнего вопроса станут весьма похожи друг на друга даже внешне.

Однако не будем останавливаться, и продолжим поиск аналогий. В общем, я полагаю, что если какой-нибудь там член правительства из-за коронавируса начнет постоянно ходить с аппаратом ИВЛ, то перспективным местом проведения собеседования с его сыном на папину должность будет недостроенный атомный крейсер.
  • Current Music
    J. Williams - The Imperial March
  • Tags
idle

Взгляд под другим углом: по мотивам беседы примерно месячной давности

Рассказ подобного вида нверняка кто-нибудь уже писал. А вот концепт D&D-модуля...

Сеттинг: Стандартный псевдосредневековый мир. Магия очень редка (персонажи никогда не видели применения магии и не знают никого, кто видел), однако считается, что существует.

Персонажи занимаются патрулированием северных границ королевства [тут надо придумать название страны]: севернее находятся леса, населенные эльфами – магами-менталистами. Эльфы с неизвестными целями крадут детей, а иногда и взрослых. Хотя в последние годы, что персонажи тут пребывают, со стороны именно эльфийских поселений проблем не возникало, никто не думает, что это надолго: эльфы – традиционные враги людей, мечтающие отвоевать некогда принадлежавшие им земли (ну, если байки о том, что эльфы и впрямь жили тут до людей, верны).

Впрочем, помимо эльфов бывают и другие проблемы – банды орков с расположенных к западу гор или лихих людей, обитающих на ничейных землях. Времена нынче тяжелые, войск не хватает - а тут еще из столицы требуют перебросить всю "Вороную сотню" (название, разумеется, дано по масти лошадей) на юг, в Сутбург.

Collapse )
idle

Starwars D20

Лет этак восемь назад мы играли кабинетку про Амбер (http://doma-igraem.livejournal.com/387.html и далее в том же сообществе). Всем понравилось, но собраться на продолжение у нас так и не получилось. Поэтому у меня появилась мысль что-то такое в формате скайп-чатика устроить (один ход в день или два дня, скажем); но, возможно, не по Амберу - потому что оказалось, что даже этот сеттинг известен не всем, и у нас были игроки, предысторию и характер своего персонажа не очень представлявшие. Предварительно в качестве альтернативы я выбрал "Звездные войны", потому что уж в них-то все как-то ориентируются :)

Однако этот проект пока пребывает в стадии первых наметок сюжета и примерной проработки игромеханики. Тем временем решил я посмотреть, что в плане игромеханики уже придумали умные люди - а именно, скачал книжек по Starwars D20. Прочитал (ну ладно, по диагонали просмотрел) я только Core Rulebook, и в некоторые дополнительные книги заглянул, чтобы понять, что примерно там предлагается.
Collapse )
idle

Каникулы

В целом каникулы у нас проходят под девизом "проснулись, позавтракали; смеркалось". Нет, некоторые исключения из этого правила есть, но вообще, если просыпаешься часов в девять, как сегодня, то видишь за окном нечто мрачное и совершенно не располагающее к покиданию одеяла на произвол судьбы. Забота об одеяле прямо требует пойти его снова согревать еще часа на три.

Позавчера выбрались в Октябрьское ущелье, прошли оттуда до 2 Дачной. Результатом стало тяжелое кислородное отравление и немедленное задрыхание, как только добрались до дома и что-то съели. Хотели сегодня снова поехать - Маша уже даже договорилась с живущими там друзьями, что нам дадут санки для катания с тамошних горок - но тут вчера резко потеплело, и с утра стало ясно, что водные лыжи будут более актуальны. К воскресенью обещают снова минус, так что попробуем все же выбраться еще разок.

Из социальных же развлечений наиболее широко в моей программе представлены Dungeons & Dragons. 3-го мы начали играть написанный silbern_drachen модуль, в котором нам с haf_of_hemtar отведены роли свергнутых магократов. Ничего интересного про своего персонажа я придумать не успел, потому он просто настаивает на проведении всеобщих выборов, захвате соседнего герцогства (где as of now магов вешают сразу по обнаружении), пишет прокламации и пытается найти кого-нибудь, на ком можно опробовать иллюзионную магию (а также требует разборную баллисту для установки на телегу, которую нам щедро выдали свергнувшие наше не очень кровавое правление - мы, в общем, даже чижика не съели). Собственно, иллюзиониста я взял во многом из-за того, что этот тип волшебника кажется мне наиболее бесполезным, и мне интересно, что удастся из него выжать. К тому же по сеттингу маги очень страдают от активного применения магии, потому я пытаюсь во всех ситуациях обходиться только cantrips. Сюжет интересный, хотя пока непонятно, что к чему потом будет и куда ведут нас наши усилия.

Начал очередной раз водить "Глаз шута" через скайп. Надо отметить, что в наборе "скайп для debian, старый скайп, онлайн-скайп" косяки со связью достигли невиданных мною прежде масштабов - существует примерно один порядок, в котором можно всю эту толпу соединить в групповой чат, и в нем все фонит, дублирует эхом и т.п. А все остальные говорилки не встают на дебиан :(
Зато партия очень веселая. Пока что есть ощущение, что они или раскрутят сюжет до конца (что пока что одной группе только удалось), или таки найдут способ не пройти его совсем (например, погибнуть :)). Несколько крутых инсайтов у них было досрочно.
Collapse )

А вчера собрались поиграть в настолки, и начали с коробочного Pathfinder. Ну то есть там несколько сюжетов приключений, здоровая карта подземелья, напечатанные на толстом картоне рисунки персонажей и монстров для установки в подставочки и все такое. Правда, сценарий был расчитан на четверых, а нас было пятеро, так что я срочно сгенерил себе варвара 1 уровня. Варвар был веселый, с интеллектом "ощутимо ниже среднего", зато мускулистый. Правда, потом оказалось, что в книжке уже был готовый варвар, по сравнению с которым мой был каким-то чахлым недомерком (ну да, повреждения с двуручника всего 2d6+5 вместо 2d8+9. Фирменный варвар мог бы финального босса одним критударом положить, а я только понадкусывал). Пришлось признать, что меня, наверное, изгнали из орды за невыполнение норм ГТО. Но вообще варвар на этом уровне - это ураган, конечно.
Collapse )

Потом мы еще сыграли в свежеприобретенный "Империал 2030". Это довольно забавная игрушка, про родственницу которой - просто "Империал" - я, кажется, пару лет назад писал уже. В ней, с одной стороны, есть страны, которые играют в традиционную геополитику, но игроки действуют в качестве инвесторов, которые покупают облигации этих стран. Кто больше денег в страну вложил, тот ею управляет. И побеждает в итоге тот, у кого в конце игры будет лучше набор этих самых облигаций - от более крутых стран.
Поначалу все играли одинаково (копируя мою тактику, как единственного игравшего раньше), но потом стратегии разошлись: kot_kiborg построил за Бразилию кучу танков и кораблей (и в итоге захватил почти все США), defuego за Китай захватил почти все, что в Тихом океане, Индия и Россия (при сменяющихся правителях) воевали с Китаем, США пыталось по-быстрому нарубить бабла, пока не пришла Бразилия. Я, играя за Европу, каким-то удивительным образом захватил одним танком всю Африку. В общем, все так боялись Тошу, что Африку мне оставили, поэтому я в итоге выиграл, явно продемонстрировав, как хорошо ни с кем не воевать :)
Collapse )

UPD:
Collapse )
И еще цитаток вот тут: http://interbahus.livejournal.com/317650.html
  • Current Music
    Jethro Tull - Strange Avenues
  • Tags
    ,
Yoda

Star wars 7

Сходили с jozef_nerino на "Пробуждение силы". Если вы еще только собираетесь, то: мне кажется, не надо идти на 3D. В нем все масштабные вещи - звездные линкоры, огромные постройки и т.д. - кажутся модельками из лего. В старых фильмах такого эффекта не было - я надеюсь, что и в этих без дурацкого стереоэффекта не будет. Ну и еще - постоянно половина кадра не в фокусе, мне не нравится. Да, я раньше ни на какое 3D не ходил и, наверное, впредь не особо планирую.
Collapse )
idle

Надо же, признали очевидное все-таки

idle

Книжное: "С нами бот", "Луд Туманный", "Лучше подавать холодным"

Немного про книжки в очередной раз.

Как я уже писал как-то, к современной отечественной фантастике я отношусь без особого энтузиазма: чаще всего оказывается просто не особо интересно. Но иногда что-нибудь с хорошими рекомендациями читаю - так получилось и в этот раз: "С нами бот" Лукина получил, в частности, кучку каких-то премий, да и рекомендации были.

Если кратко - каким-то откровением эта книга тоже не стала, но почитать стоит. Я где-то уже писал (но, кажется, не у себя), что отличительной чертой НФ как жанра мне кажется наличие некой идеи, благодаря которой будет оправдана буковка "Н". Интересным у Лукина мне показалась не то фантастическое допущение, вокруг которого построен сюжет, а угол, под которым автор рассматривает последствия: не столько традиционное "как изменится мир, если...", сколько "как изменится отдельный человек, если...". В общем, довольно любопытно.

***

"В Луде-Туманном было все, что придает очарование старому городу. Здесь была Палата Гильдий, здание которой, выстроенное из золотистого кирпича и увитое плющом, в лучах яркого солнца походило на переспелый абрикос. Была гавань, где стояли корабли с парусами белыми, алыми и цвета охры. Были похожие друг на друга кирпичные домики – не просто обычные жилища, но некие древние существа, которые обновлялись и преображались с каждым новым поколением, оставляя неизменной только старую кровлю. Здесь были старинные арки, живописные улочки, удобные для прогулок, древнее кладбище на вершине холма и открытые скверики с забавными барочными статуями, изображавшими умерших граждан. И, кроме того, здесь в изобилии росли деревья. В самом деле, это был очаровательный город".

Пожалуй, то же самое можно сказать и о самом романе Хоуп Миррлиз "Луд Туманный" - это очаровательный роман. Это совершенно негероическая фэнтази, сюжет которой, в принципе, становится понятен еще в самом начале. Никакого темпа и саспенса, абсолютно ясно, что все просто не может не кончиться хорошо - но яркие описания, и какая-то английская атмосфера, создающая впечатление, что не столько читаешь книгу, сколько смотришь представление. В общем, книга под настроение, но в этом качестве очень хорошая. И перевод, не потерявший красок, радует.

***

"Лучше подавать холодным" Аберкромби - своеобразное продолжение "Первого закона": отчасти с теми же героями, но с другим театром действий. С сюжетом вновь все в порядке: периодически Аберкромби удается удивлять, при этом не нарушая логичности - особых натяжек и "подозрений в подыгрывании" нет. Вообще уровень первых трех книг выдержан, читать интересно. Легкого издевательства над штампами, радовавшего в трилогии, здесь нет, вещь более "мэйнстримовая", что ли, но это не повредило.

С точки зрения стиля, лично меня порадовали всяческие параллелизмы реплик. Тут сразу вспомнился Сапковский - [Что-то вот такое]
– Кадет Путткаммер! Вы не писатель-беллетрист! Вы – будущий офицер! Что за определение «остальные силы»? Прошу дать точный ordre de bataille ударной группы маршала Коегоорна. Используя военную терминологию.
– Слушаюсь, господин ротмистр! Под командой фельдмаршала Коегоорна стояли две армии: Четвертая Конная Армия под началом генерал майора Маркуса Брайбана, патрона нашей школы…
– Прекрасно, кадет Путткаммер.
– Подлиза сраный, – прошипел со своей парты кадет Фиц Остерлен.
– …а также Третья Армия под командованием генерал лейтенанта Реца де Меллис Стока. В состав Четвертой Конной Армии, насчитывавшей более двадцати тысяч солдат, входили дивизия «Венендаль», дивизия «Магна», дивизия «Фрундеберг», Вторая Виковарская Бригада, Седьмая Даэрлянская Бригада, а также бригады «Наузикаа» и «Врихедд», а также… хмм… а также дивизия…

***
– Дивизия «Ард Феаинн», – бросила Джулия Абатемарко. – Если, разумеется, вы чего-нибудь не напутали. У них на прапоре точно было большое серебряное солнце?
– Так точно, полковник! – твердо ответил командир разведки. – Несомненно, было.

Подобные параллели у Аберкромби периодически встречаются (причем подозреваю, что часть я пропустил - скажем, то, что последняя фраза должна "рифмоваться" с первой, я догадался, а не вспомнил), но цитировать здесь по несколько страниц я все же не буду :)

К сожалению, официального перевода, как я понимаю, еще нет, а любительский... вызывает глубокую печаль. И употреблением всякой нецензурной лексики, и бросающимися в глаза ошибками (скажем, для слова great там есть один вариант перевода - "великий", который и употребляется независимо от контекста). Но зато оригинал легко ищется Яндексом. Как и следующая книга Аберкромби, The Heroes, которую я читать только начал, потому сказать пока ничего не могу :) Ну а "Лучше подавать холодным" любителям жанра определенно порекомендую - но либо в оригинале, либо подождать нормального перевода.
  • Current Music
    Lacrimosa - Refugium
  • Tags