December 5th, 2019

idle

Синхрон Майка Иванова. Тур 1

Редактор благодарит за помощь в подготовке пакета и ценные замечания
Яну Азриэ́ль, Евгения Быстро́ва, Дмитрия и Нину Беля́вских, Наталью Бурнину́, Бориса Гуре́вича, Екатерину Дубро́вскую, Гургена Есая́на, Сергея Зо́това, Лидию Ио́ффе, Андрея Кокуле́нко, Александра Коробе́йникова, Александра Кудря́вцева, Наталью и Эраста Куненко́вых, Елизавету Ме́льник, Александра Му́дрого, Евгения Поника́рова, Антона Тахта́рова, Марию Трефи́лову, Олега Хри́стенко и команду "Заговор лемуров".
  • Current Music
    Greyswan - Thought-tormented minds
  • Tags
    ,
idle

Синхрон Майка Иванова - общее впечатление о пакете

Тур 1
Тур 2
Тур 3

Небольшое редакторское послесловие.
Наверное, все сталкивались с тем, что что-нибудь получается, когда уже не надо. Вообще-то летом, когда я делал тур для ЧМ, я хотел написать пакет, в котором все берется, но чтобы результат победителя был 8-9 из 15. Однако тогда быстро стало понятно, что ничего похожего не получается. В этот раз я хотел сделать пакет с интересными историями и без кучи no-brain вопросов, которые есть в подавляющем большинстве синхронов, но выкидывание последних повысило общую сложность довольно ощутимо: сейчас сайт рейтинга дает DL 6,7. С другой стороны - сейчас об этом мало кто помнит, но на заре времен считалось, что сложность пакета должна быть такой, чтобы победитель брал процент вопросов, соответствующий "золотому сечению" - иногда округляли до двух третей. На данный момент введены почти все результаты, и у победителя 26/36. Но да, я понимаю, что мода поменялась. С другой стороны, меня радует, что хотя таких вопросов, которые взяли больше 80% участников, всего 4, меньше 4 взяли всего 3 команды (и это были не одни и те же вопросы :)).

Когда я пишу какой-нибудь пакет, я стараюсь, чтобы в нем был хотя бы один вопрос, про который я мог бы сказать игрокам: "вы оторвались от мягкого дивана и пришли, чтобы сыграть вот этот вопрос". Критерии могут быть разными - это может быть просто очень красивый вопрос, это может быть какая-то крутая история, или необычный технический прием - но, во всяком случае, что-то, выделяющееся из общей массы. При этом понятно, что не факт, что этот вопрос именно вам понравится - но я, во всяком случае, попытаюсь. Конечно, не всегда получается (особенно на лайтах, где рамки жанра не дают развернуться, да и задача турнира скорее показать стандартное). Вот в этом случае я попытался, чтобы таких вопросов было несколько больше :)

В общем, интересно ваше мнение, что из этого всего получилось.