January 9th, 2016

idle

Настолочное

Собрались пару раз на настолки. Сыграли в Eclipse - для разнообразия, я построил крутую экономику, но все равно проиграл, потому что на последнем ходу затупил и отдал лишний приказ - в итоге не осталось жетонов занять отбитые системы, да еще и traitor'а получил - в общем, с учетом плотного финиша, именно этих нескольких очков мне и не хватило. Потом сыграли в Энергосеть - забавная партия получилась, у всех было огромное количество денег всю игру. В итоге на предпоследнем ходу за станцию, которая могла запитать 7 городов, пошла суровая торговля между мною и Сашей, и я зачем-то сдался на сотне (при стартовой цене около 35). В результате у Андрея Зарина и у меня было энергии только на 17 городов, у Саши - на 18, но ему не хватило денег построить в 18-й город линию. В общем, при тотальной ничьей выиграл по дополнительному показателю - количеству денег в конце.

Некоторое время назад нашел могучий торрент с кучей print'n'play настолок; распечатал на пробу Zombicide, купить который у нас все рука не поднималась: из-за огромного количества фигурок стоит он довольно ощутимо. В результате вместо зомбей у нас были всякие мурлоки из World of Warcraft, фигурки персонажей - оттуда же, всякие жетончики - из Энергосети, а картинки - черно-белые. Все это нас не остановило :) Кажется, сколько-то правил мы по ходу игры все-таки напутали, но вроде не очень много. И даже выиграли - правда, играли мы первый не-tutorial сценарий, он явно не самый сложный. Однако желания немедленно бежать эту игрушку покупать у нас как-то не возникло. Да, совместные действия важны, от грамотной тактики очень много зависит - в нескольких случаях мы минут пять искали вариант, который бы позволил нам спасти попавшего в ловушку персонажа. Однако от бросков кубиков зависит ну никак не меньше. И вот лично мне процесс шинковки зомбей показался довольно однообразным, а баланс игры - не слишком хорошим. Мой персонаж сначала бегал с двумя пистолетами и ничего толком не мог сделать, а потом нашел обрез, благодаря способности получил второй такой же и стал сносить все неживое вокруг - при 4-то кубиках с вероятностью попадания в 2/3. С другими персонажами были в целом аналогичные превращения.
Upd: Саша подробнее написал: http://www.pyatnicyn.ru/article/zombitsid-stsenarnaya-veselukha /upd

После этого собравшимся были предложены два варианта - сыграть в "Энергосеть" или AD&D-шный модуль, и победил второй вариант. Свой я пока что так и не дописал, так что вчера нашел на винте "Лесные тайны" Андрея Ленского. С учетом того, что двое из четверых участников играли впервые, а kot_kiborg - после огромного перерыва, наверное, все прошло вполне неплохо. К сожалению, в двух важных моментах они не преуспели: сначала одному из ключевых персонажей задали единственный вопрос, на который в сценарии прямо сказано, что тот не может ответить (и на том общение завершили), а потом, правильно задав вопрос мастеру и получив на него ответ, не смогли придумать, чем им может помочь полученная информация. В итоге партия полегла в финальном сражении, которое пыталась проводить по принципу "мы стараемся никого не убить, только обезвредить". Противники к этому не стремились :), плюс кубики были явно не за игроков. В общем, не знаю, было ли игравшими погейнено положенное количество фана, но мне модуль показался интересным. Если будут желающие - можно еще разок попробовать провести: он маленький, в этот раз отыграли, кажется, за 4 с небольшим часа. Какие-то смешные моменты, как обычно, были и в количестве, но я их, по своему обыкновению, все позабыл :(